====== смотреть аниме онлайн боги ====== Аниме — это японская анимация, которая вышла за рамки обычного развлечения и стала значимым сегментом мировой культуры. Слово берёт начало от «animation», но в международном обиходе закрепилось как обозначение именно японской мультипликации. Чем аниме отличается от западной мультипликации [[https://www.fraunch.com/doku.php?id=%D0%94%D1%83%D0%BD%D1%85%D1%83%D0%B0%20%D0%A2%D0%92%20%D0%BA%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5%20%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B5%20%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%8C%20%D0%BE%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD|https://www.fraunch.com/doku.php?id=%D0%94%D1%83%D0%BD%D1%85%D1%83%D0%B0%20%D0%A2%D0%92%20%D0%BA%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5%20%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B5%20%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%8C%20%D0%BE%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD]] Главное отличие аниме от привычных западных мультфильмов (например, Disney или Pixar) заключается в целевой аудитории и глубине тем. В то время как Disney и аналоги долгое время делали упор на детскую аудиторию, аниме адресовано людям разных поколений. Кодомо: для детей. Сёнэн — это истории для мальчиков-подростков, где важны экшен, верность и противостояние. Сёдзё ориентирован на девушек-подростков и делает акцент на чувствах и отношениях. Сэйнэн: для взрослых мужчин (сложные философские, политические и психологические темы). Дзёсэй: для взрослых женщин. Визуальный стиль и особенности [[http://wiki.die-karte-bitte.de/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%92%D0%BE%D1%81%D1%82%20%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B5%20%D0%BE%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD%20%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D1%82%D0%BD%D0%BE|http://wiki.die-karte-bitte.de/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%92%D0%BE%D1%81%D1%82%20%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B5%20%D0%BE%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD%20%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D1%82%D0%BD%D0%BE]] Аниме обладает узнаваемым графическим языком. Даже при большом количестве художественных направлений в аниме сохраняются типичные приёмы. Прорисовка персонажей: Выразительные большие глаза — знаковый приём, который активно развивал Осаму Тэдзука, опираясь в том числе на традиции Диснея. Тщательная детализация причёсок, нередко в ярких, неестественных оттенках, плюс преувеличенная мимика, чтобы подчеркнуть переживания. Дизайн фонов: Фоновые изображения отличаются проработанностью и правдоподобием, подчёркивая условность самих персонажей. Киноязык: В режиссуре активно применяются особые монтажные решения, эффект замедления, нестандартные углы съёмки и продуманное звуковое оформление.